2020年5月コロナ禍。
当時12才[中1]の(ゆうご)が自宅学習の課題として
スクラッチでゲームを作り始め、その後
週末に(父)から教わりながら3DCGを学んでいきました。
本サイトはその中で作ったCGムービーやゲームグラフィックの制作過程などの記録です。
主な使用ソフト:Maya/Photoshop/Premirer/Unreal Engine 4/Substance Painter
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